Bahay Balita "Oblivion Remastered: Inamin ni Dev ang World-Scale Leveling Error"

"Oblivion Remastered: Inamin ni Dev ang World-Scale Leveling Error"

May 15,2025 May-akda: Caleb

Oblivion Remastered Paglabas: Inamin ng Orihinal na Developer ang World-Scale Leveling ay isang pagkakamali

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang Paglabas ng Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay naghari ng mga talakayan tungkol sa mga mekanika ng laro, lalo na ang sistema ng leveling ng mundo. Sa isang kandidato na paghahayag, ang orihinal na taga-disenyo ng Oblivion na si Bruce Nesmith ay bukas na inamin na ang pagsasama ng sistema ng leveling ng mundo ay isang pagkakamali. Delve sa kanyang mga pananaw sa mga pagbabago ng laro at ang epekto ng walang katapusang tagumpay nito.

Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered Mga Pagbabago na pinalakpakan ng dating dev

Ang level ng scale ng mundo ay nananatili sa limot na remaster

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Sa kabila ng pagpuna ni Nesmith, ang sistema ng leveling ng mundo ay nagbalik sa limot na remaster . Sa isang pakikipanayam sa Videogamer, si Nesmith, na nagtrabaho din sa Fallout 3 , Skyrim , at Starfield , pinuri ang mga pagsasaayos na ginawa sa leveling system, na ginagawang mas madaling ma -access para sa mga manlalaro ngayon. Ang orihinal na laro ay nangangailangan ng mga manlalaro upang i -level up ang kanilang mga pangunahing kasanayan nang maraming beses bago magpahinga upang madagdagan ang mga katangian, isang sistema na na -revamp upang maging katulad ng modelo ng XP sa Skyrim . Pinuri ni Nesmith ang matapang na paglipat ni Bethesda, na nagsasabi na ito ay isang "matapang" na desisyon na gawing makabago ang mga mekanika ng laro.

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Gayunpaman, pagdating sa pag-level ng mundo, ang pananaw ni Nesmith ay nagbabago. Ang tampok na ito ay nagiging sanhi ng mga kaaway ng laro sa antas ng manlalaro, na pinaniniwalaan niya na binabawasan ang pakiramdam ng pag -unlad. Nabanggit niya, "Sa palagay ko ang pag -level ng mundo sa iyo ay isang pagkakamali at napatunayan na sa katotohanan na hindi ito nangyari sa parehong paraan sa Skyrim." Ang sentimentong ito ay nagbubunyi sa mga pagkabigo na ipinahayag ng mga tagahanga mula noong paunang paglabas ng laro noong 2006, na hinihimok ang paglikha ng mga mod upang matugunan ang isyu. Ang mga pagsisikap ng komunidad ay nagpapatuloy sa pag-alis ng remaster , dahil ang mga manlalaro ay nagtatrabaho upang baguhin ang sistema ng level ng mundo.

Ang Oblivion remastered ay higit pa sa isang remaster

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang remastering ng limot ay nagulat ng marami sa lawak ng mga pagbabagong nagawa. Ang Nesmith mismo ay inaasahan lamang ang mga menor de edad na pag -update tulad ng mga pagpapahusay ng texture, katulad ng Skyrim: Espesyal na Edisyon . Gayunpaman, sa isa pang talakayan kasama ang Videogamer, pinuri niya ang komprehensibong diskarte ng koponan, na nagsasabi, "[ito ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na talagang ginagawa ito ng hustisya."

Ang Oblivion Remastered Release ay makakakuha ng orihinal na dev upang umamin sa level ng scale ng mundo ay isang pagkakamali

Ang dedikasyon ni Bethesda sa proyekto ay maliwanag sa kanilang paggamit ng Unreal Engine 5 upang muling itayo ang mundo ng Tamriel, na lumampas sa mga limitasyon ng orihinal na laro. Ang overhaul na ito ay natugunan ng malawak na pag-amin mula sa pamayanan ng gaming, na pinahahalagahan ang de-kalidad na resulta. Dito sa Game8, iginawad namin ang Oblivion Remastered ng isang marka ng 90 sa 100, na ipinagdiriwang ang masusing libangan ng Cyrodiil na may modernong teknolohiya. Para sa higit pang malalim na pagsusuri, huwag palampasin ang aming buong pagsusuri sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo

15

2025-05

Ang Pixel Starships ay nagbubukas ng cyanide at kaligayahan collab: mga bagong character, wacky humor

https://images.97xz.com/uploads/58/680f98315a8c1.webp

Inilunsad ng Savysoda ang isang kapana-panabik na bagong kaganapan sa pakikipagtulungan sa Pixel Starships, na pinagsama ang mundo ng minamahal na webcomic cyanide at kaligayahan sa 8-bit na pakikipagsapalaran sa puwang ng laro. Ang pakikipagsosyo na ito ay nagdadala ng isang dosis ng lagda ng quirky na katatawanan ng webcomic sa paglalakbay ng Intergalactic, nag -aalok ng mga manlalaro

May-akda: CalebNagbabasa:0

15

2025-05

Retro Soccer 96: Mga naka -istilong simulation ng football ngayon sa Android

https://images.97xz.com/uploads/79/173922122467aa68e88a36f.jpg

Tulad ng Lunes ng Dawns, marami sa inyo sa Estados Unidos ay maaaring naramdaman pa rin ang mga epekto ng Super Bowl, masiglang man o literal. Gayunpaman, dito sa kontinente at higit pa, ang aming pagtuon ay lumipat sa ibang uri ng football! Para sa mga tagahanga ng magandang laro, ang retro soccer 96 ay naghanda upang makunan

May-akda: CalebNagbabasa:0

15

2025-05

"Ang unang post-'rise ng nobelang Skywalker 'ay nag-explore ng bagong Star Wars Universe"

https://images.97xz.com/uploads/41/681a32626acce.webp

Ang Star Wars saga ay nakatakdang palawakin ang higit sa * ang pagtaas ng Skywalker * na may isang bagong pakikipagsapalaran na hindi nagmula kay Shawn Levy, ngunit sa halip mula sa mga pahina ng isang nobelang may sapat na gulang. Pinamagatang *Star Wars: Ang Huling Order *, ang aklat na ito ay nangangako na mag -alis sa kasunod ng 2019 film, na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang sariwang nar

May-akda: CalebNagbabasa:0

15

2025-05

Kung paano makakuha ng Lunacy sa Limbus Company

https://images.97xz.com/uploads/67/17368887686786d1c007093.jpg

Ang Lunacy ay ang premium na pera sa Limbus Company, mahalaga para sa pagkuha ng mga bagong pagkakakilanlan at egos. Ito ang pundasyon ng sistema ng GACHA ng laro, kaya ang pag -amass ng mas maraming lunes hangga't maaari ay mahalaga kung naglalayong i -unlock ang lahat ng mga kapana -panabik na variant ng character.Earning LUNACY SA LIMBUS COMPANY FOLL

May-akda: CalebNagbabasa:0