Ev Haberler "Oblivion Remastered: Dev dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"

"Oblivion Remastered: Dev dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"

May 15,2025 Yazar: Caleb

Oblivion Remastered Sürüm: Orijinal Geliştirici Dünya Ölçü Tesviyesi'ni kabul ediyor Bir Hata

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in yayınlanması, oyunun mekaniği, özellikle de dünya ölçekli tesviye sistemi hakkında tartışmalar yaptı. Samimi bir vahiyde, orijinal Oblivion tasarımcısı Bruce Nesmith, dünya ölçekli tesviye sisteminin dahil edilmesinin bir hata olduğunu açıkça itiraf etti. Oyunun değişiklikleri ve kalıcı başarısının etkisi hakkındaki görüşlerini araştırın.

Elder Scrolls IV: Eski Dev tarafından alkışlanan Oblivion Remastered değişiklikleri

Dünya ölçekli tesviye, unutulmaya devam ediyor

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Nesmith'in eleştirisine rağmen, dünya ölçekli tesviye sistemi Oblivion Remastered'da geri dönüş yaptı. Fallout 3 , Skyrim ve Starfield üzerinde de çalışan VideoSamer ile yapılan bir röportajda Nesmith, tesviye sistemine yapılan ayarlamaları övdü ve bugünün oyuncuları için daha erişilebilir hale getirdi. Orijinal oyun, oyuncuların Skyrim'deki XP modeline benzemek için yenilenen bir sistem olan özellikleri artırmak için dinlenmeden önce önemli becerilerini birkaç kez seviyelendirmelerini gerektiriyordu. Nesmith, Bethesda'nın cesur hareketini övdü ve oyunun mekaniğini modernize etmek için "cesur" bir karar olduğunu belirtti.

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Ancak, dünya ölçekli tesviye söz konusu olduğunda, Nesmith'in bakış açısı değişiyor. Bu özellik, oyunun düşmanlarının oyuncunun seviyesi ile ölçeklenmesine neden olur, bu da ilerleme duygusunu azalttığına inanır. "Bence sizinle birlikte dünyanın bir hataydı ve bu, Skyrim'de aynı şekilde gerçekleşmediği gerçeğiyle kanıtlandı." Bu duygu, hayranların 2006'daki ilk sürümünden bu yana seslendirdiği hayal kırıklıklarını yansıtıyor ve bu da modların oluşturulmasını sorunu ele almaya yöneliyor. Oyuncular dünya ölçekli tesviye sistemini bir kez daha değiştirmek için çalışırken, topluluğun çabaları Oblivion Remastered ile devam ediyor.

Oblivion Remastered sadece bir remaster'dan daha fazlası

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Oblivion'un yeniden düzenlenmesi, yapılan değişikliklerin kapsamı ile birçoklarını şaşırttı. Nesmith, Skyrim: Special Edition'a benzer şekilde sadece doku geliştirmeleri gibi küçük güncellemeler bekliyordu. Bununla birlikte, VideoSamer ile başka bir tartışmada, ekibin kapsamlı yaklaşımına övgüde bulundu, "Bu şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var.

Oblivion Remastered sürümü, dünya ölçekli seviyelendirmenin bir hataydı olduğunu kabul etmek için orijinal devi alıyor

Bethesda'nın projeye olan bağlılığı, Tamriel dünyasını yeniden inşa etmek için orijinal oyunun sınırlamalarını aşarak Unreal Engine 5 kullanımında belirgindir. Bu revizyon, oyun topluluğundan yaygın bir beğeni ile karşılandı ve yüksek kaliteli sonucu takdir etti. Game8'de, Oblivion Remastered'i 100 üzerinden 90 puan verdik ve Cyrodiil'in titiz rekreasyonunu modern teknoloji ile kutladık. Daha derinlemesine analiz için aşağıdaki incelememizi kaçırmayın!

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: CalebOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: CalebOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: CalebOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: CalebOkuma:1